Windows Mobile: Wenn ich auf die Speichekarte zugreife, erscheint nirgends eine EXE-Datei
Wie starte ich den Vokabeltrainer Han Trainer Pocket?
Der Vokabeltrainer Han Trainer Pocket startet nicht
Ich erhalte die Meldung "A script is slowing down the player...abort?"
Wie und wo wird mein Lernprofil gespeichert?
Android: Mein Lernprofil wird nicht zuverlässig gespeichert
1.) Verbinden Sie Ihr Smartphone mittels des beigelegten Kabels mit Ihrem Computer und übertragen Sie (z.B. mittels der Ihrem Smartphone beiliegenden Software) das komplette Verzeichnis auf den 4 GB - Speicher in Ihrem Smartphone - und zwar so, dass das Verzeichnis, wie in der Anleitung beschreiben, direkt auf der Hauptebene liegt. Da
es sich um sehr viele Dateien handelt, dauert die Übertragung entsprechend lange. Das ist aber normal.
2.) Starten Sie die Han Trainer Pocket EXE-Datei (WM56 = Windows Mobile 5 und 6) bzw. die SWF-Datei (Android)
Bitte tippen Sie zunächst auf das Windows-Symbol oben links, dann auf „Programme“, dann auf „Windows-Explorer“. Suchen Sie dann die Speicherkarte.
Die Datei, sie Sie starten müssen, heißt !WM56_Start.exe. GGf. ist auch die Endung „EXE“ ausgeblendet; tippen Sie bitte in diesem Fall doppelt auf „!WM56_Start“.
Sobald wir diesen Schritt geschafft haben, helfe ich Ihnen noch bei der Installation des Flash Players – dann sollte es starten.
"(in meinem Gerät ist diese Seite mit "Fotos und Videos" gekennzeichnet, dann erscheinen alle Seiten "SlowCpu", aber nirgends eine exe Datei."
--> das hat offenbar den Grund, dass Ihr Gerät in diesem Modus nur Medien-Dateien anzeigt und die anderen Dateien ignoriert (obwohl diese Dateien da sind)
Probieren Sie bitte mal Folgendes:
Benutzen Sie den Windows-Datei-Explorer (dieses Programm ist Teil des Windows Mobile 5 oder Windows Mobile 6 Betriebssystems, welches auf Ihrem Gerät installiert sein muss), um den Inhalt der Speicherkarte anzuzeigen.
Starten Sie dann z.B. die Datei "!WM56_Start.exe"
Viele der folgenden Schritte laufen automatisch und ohne Ihr zutun ab; der Startvorgang an sich ist einfach wurde hier bewusst „auseinandergezogen“, um alle Einzelschritte zu erfassen.
Windows Mobile:
1.) Sie tippen doppelt auf !WM56_Start.exe
2.) Ggf. werden Sie von Windows gefragt, ob Sie das Programm wirklich starten wollen. Bejahen Sie dies.
3.) Der Bildschirm wird gelb und kutze Zeit danach sehen Sie das Login-Fenster von Han Trainer Pocket
4.) Sie Klicken auf "Start"
5.) Sie wählen einen Modus aus
6.) Der Abfragebildschirm erscheint und Han Trainer Pocket sucht die Speicherkarte, während verschiedene Vokabeln (Pinyin+deutsche Übersetzung) erscheinen
7.) Nach einiger Zeit wird die Speicherkarte gefunden *oder* es erscheint ein Dialog, der Sie auffordert, die "Adresse" Ihrer Speicherkarte einzugeben
(also wie die Speicherkarte auf Ihrem Gerät im Windows Explorer bezeichnet wird)
8.) Sie geben diese Adresse ein (falls nötig)
9.) Han Trainer Pocket startet einen erneuten Suchlauf, findet aber bald die Speicherkarte (dies erkennen Sie daran, dass ein chinesisches Zeichen angezeigt wird bzw. die "Lade Date..." - Nachricht verschwindet)
Android:
1.) Sie tippen doppelt auf HanTrainerPocketDemo.swf
2.) HanTrainerPocketDemo.swf wird im "SWF Player" (von isses.com) geöffnet, den Sie zuvor kostenlos im Market heruntergeladen haben müssen
3.) Der Bildschirm wird gelb und kutze Zeit danach sehen Sie das Login-Fenster von Han Trainer Pocket
4.) Sie Klicken auf "Start"
5.) Sie wählen einen Modus aus
6.) Der Abfragebildschirm erscheint und Han Trainer Pocket sucht die Speicherkarte, während verschiedene Vokabeln erscheinen
7.) Nach einiger Zeit wird die Speicherkarte gefunden *oder* es erscheint ein Dialog, der Sie auffordert, die "Adresse" Ihrer Speicherkarte einzugeben
(also wie die Speicherkarte auf Ihrem Gerät im Windows Explorer bezeichnet wird)
8.) Sie geben diese Adresse ein (falls nötig)
9.) Han Trainer Pocket startet einen erneuten Suchlauf, findet aber bald die Speicherkarte (dies erkennen Sie daran, dass ein chinesisches Zeichen angezeigt wird bzw. die "Lade Date..." - Nachricht verschwindet)
Windows Mobile:
In den meisten Fällen lässt sich das Problem dadurch lösen, dass Sie Flash Player 7 auf dem Smartphone deinstallieren und danach Flash Player 6 installieren (oder umgekehrt).
Han Trainer Pocket funktioniert in fast allen Fällen unter Flash Player 7, auf einigen Smartphones allerdings nicht auf Anhieb (Windows-Absturz mit Windows-typischer Fehlermeldung "Wir bedauern..."). In vielen Fällen hat sich folgendes Vorgehen bewährt:
Noch ein Trick, der generell bei älteren Smartphones / PDAs hilft, ist ein " hard reset ", der bis auf das Betriebssystem alle Daten und installierten Programme löscht (Vorsicht!). Vorteil: Man hat dann wieder ein frisches Betriebssystem, so wie bei einem neuen Smartphone / PDA. Wie das genau geht, steht im Handbuch und beinhaltet meistens, dass man den Akku entfernt und beim Neustart irgendwelche Knöpfe gedrückt hält. Würde ich aber nur empfehlen, wenn alle Software installationsbereit auf CD vorliegt und die Daten gesichert sind.
Zunächst bitte 3-4 Mal "No" anklicken. Das gibt dem Smartphone mehr Rechenzeit. Falls eine solche Meldung nun wieder auftaucht, empfehle ich die Verwendung der „SlowCpu“ – Variante, die speziell für ältere oder weniger rechenstarke Smartphones
Verwenden Sie diese Version von Han Trainer Pocket, die auf Ihrem Smartphone flüssig laufen sollte.
Die 5 Dateien enthalten jeweils ein Fünftel der Lektionen. Sie können diese einfach irgendwo auf Ihrer Speicherkarte oder im Smartphone-Speicher ablegen und nach Belieben aufrufen. Das "themevocab" - Verzeichnis kann (besser gesagt: soll) am selben Ort bleiben, an dem es sich jetzt befindet.
Es gibt (mindestens) 2 verschiedene Shared Objects in Han Trainer Pocket:
Das Lernprofil umfasst insbesondere bei der Vollversion viele Informationen. Das Flash Player Plugin speichert ohne Ihre Zustimmung jedoch nur sine sehr geringe Informationsmenge auf Ihrem Gerät. Sobald die zu speichernden Informationen 100 kb überschreiten, ist Ihre Zustimmung erforderlich.
In der Regel sollten Sie ausdrücklich gefragt werden, ob mehr Informationen als bisher durch Flash gespeichert werden dürfen (siehe Abbildung bei Punkt 2). Ansonsten hilft folgende...
Lösung:
1. Sorgen Sie dafür, dass Sie gefragt werden, sobald mehr Informationen als bisher durch Flash gespeichert werden sollen.
1.1. Laden Sie sich im "Market" die kostenlose App "Flasher" herunter.
1.2. Wenn man die App "Flasher" öffnet, kann man dort nur Spiele auswählen. Schließen Sie sie wieder.
1.3.
Beim Anklicken der HanTrainerPocket-SWF-Datei aus dem Dateimanager öffnet sich nun ein Dialogfenster mit der Auswahl von Programmen, mit denen man die Startdatei öffnen kann. (Auswahlmöglichkeiten: swf-player oder Flasher).
1.4. Öffnen Sie die HanTrainerPocket-SWF-Datei mit Flasher
1.5. Han Trainer Pocket startet.
Nach Auswahl des Benutzers sucht das Programm die Vokabeln und findet sie nach etwas Verzögerung.
1.6. Im Laufe der Nutzung des Programms öffnet sich dann früher oder später das unter 2. abgebildete Dialogfenster mit der Bitte um Bestätigung, ob bis zu 1 MB Speicher verwendet werden darf (Hinweis: bei sehr intensiver Nutzung und vielen verschiedenen Benutzernamen kann es sein, dass Sie nach einigen Monaten an die 10-MB-Grenze stoßen. Dann müssen Sie den hier beschriebenen Vorgang wiederholen. )
2. Lernen Sie weiter mit Han Trainer Pocket. Früher oder später, unter Umständen nach dem Klick auf "Speichern", erscheint (einmalig) folgender Dialog: Klicken Sie auf "Zulassen".

3. Fertig. Die Vokabeln, die Sie gespeichert haben, bleiben nun nach dem Beenden gespeichert und beim Start begann der Trainer genau an der Stelle, an der Sie vorher gespeichert hatten.
Das Flashplayer-Speicher-Fenster öffnet sich jetzt auch im "swf Player". Das heißt, dass irgendetwas im swf-Player zu fehlen scheint, oder das Abspeichern im offline-Modus diese Speicherfreigabe notwendig macht.
Diese Seite hier widmet sich einem ähnlichen Problem (für Windows Mobile)
und erklärt weitere Hintergründe.
Für dieses Problem haben wir eine eigene Seite eingerichtet. Bitte klicken Sie hier.
Für dieses Problem haben wir eine eigene Seite eingerichtet. Bitte klicken Sie hier.
In der Vollversion werden die multimedialen Vokabel-Dateien (Schriftzeichen, Aussprache,...) aufgrund der größeren Datenmenge nicht (wie bei der Demo) im Hauptspeicher Ihres Smartphones / PDAs, sondern auf der Speicherkarte gespeichert.
Einige Smartphones / PDAs suchen die Speicherkarte unter einem anderen "Namen" als gewöhnlich.Auf dem Bildschirm müsste erscheint zunächst die Meldung "Suche SD-Karte...", und dann irgendwann das erste Schriftzeichen so wie alle folgenden Schriftzeichen.
Wenn Sie nun das Programm über den "Ende" - Button beenden, merkt sich Han Trainer Pocket das Verzeichnis, in dem auf Ihrem Smartphone / PDA die Vokabeldateien. Ab hier funktioniert das Programm normal.
1.) Klicken Sie bitte auf Ihrem Smartphone einmal auf „Start“, dann auf „Programme“ und dann doppelt auf „Datei-Explorer“. Es geht um diesen Namen:
2.) Die Ordnerstruktur auf Ihrer Speicherkarte:

Wenn Sie Ihre Speicherkarte fertig bespielt haben, dann sollte die Ordnerstruktur wie folgt aussehen:
-Das „themevocab“ Verzeichnis ist auf der Karte als Hauptverzeichnis (nicht als Unterverzeichnis!) angelegt (z.B. e:\themevocab - NICHT: e:\Han Trainer\themevocab o.ä.)
3) Im „themevocab“ – Verzeichnis sollten sich über 1000 Dateien befinden, die alle auf .SWF enden. Ist dies bei Ihnen der Fall?
Klappt es immer noch nicht? Sie erhalten persönlichen, kostenlosen Support unter der E-Mail-Adresse
.
Han Trainer Pocket von Rainer Stahlmann ISBN 978-3-00-019434-4 | zur Hauptseite |